技能の効能

解呪で解けるもの

子守唄、籠絡の計、まどろみの唄、魅惑の唄、催眠、魅了、暗示、催眠の術
拙攻の計、拙守の計、拙攻の謀計、拙守の謀計、沈黙、呪縛、低速呪霧、暗黒呪霧、暗黒低速化
土遁の術(改)、水遁の術(改)、火遁の術(改)、風遁の術(改)、攻撃呪詛、防御呪詛
攻撃呪霧、防御呪霧、混沌、脱兎(恐怖)

詠唱付与で省ける動作

詠唱付与=準備動作が必要な技能の『準備』を省く技能です
詠唱付与・壱退魔・壱、回復・壱、全体回復・壱、紅蓮・壱、調伏法・壱
凍気・壱、雷撃・壱、嵐撃・壱、召雷・壱、雷鳴・壱、氷結・壱
冷気・壱、業火・壱、火炎・壱、烈風・壱、風刃・壱、閃光・壱
呪い・壱、呪いの影・壱、治療・壱、全体治療・壱、蘇生・壱
詠唱付与・弐詠唱付与・壱で省ける動作
退魔・弐、回復・弐、全体回復・弐、紅蓮・弐調伏法・弐、凍気・弐
雷撃・弐、嵐撃・弐、召雷・弐、雷鳴・弐、氷結・弐、冷気・弐、業火・弐
火炎・弐、烈風・弐、風刃・弐、閃光・弐、呪い・弐、呪いの影・弐
治療・弐、全体治療・弐、蘇生・弐
詠唱付与・参詠唱付与・壱と弐で省ける動作
魔・参、回復・参、全体回復・参、紅蓮・参、調伏法・参
凍気・参、雷撃・参、嵐撃・参、召雷・参、雷鳴・参、氷結・参
冷気・参、業火・参、火炎・参、烈風・参、風刃・参、閃光・参
呪い・参、呪いの影・参、治療・参、全体治療・参、蘇生・参、電曜
詠唱付与・四詠唱付与・壱と弐と参で省ける動作
雷鳴・四、火炎・四、冷気・四、風刃・四、万雷、煉獄、吹雪、竜巻
治療・四、全体治療・四、鬼門、回復・四、全体回復・四、紅蓮法輪、凍気法輪

鍛冶屋さんに天恵は注意

天恵はすべて上書きになってしまうため 鍛治屋さんの『鎧の極み』を消してしまいます。
『鎧の極み』は防御力を2倍にする技能で みんなを守ってくれる職業の鍛治屋さんは
自らをかた〜くして攻撃を受けているのです。
なので、天恵を使うときにはかける相手に注意しましょう。

メッキって何?

鍛治屋さんが『鎧の極み』をかけるとがつきます。
敵が『看破』を打ってくるとせっかくつけたものが消えてしまいます。
『看破』はから消えていくのでを先に 消されないように英明をかけておきます。
カンタンに言えば『鎧の極み』を長く持たせるためです。
神職の他に僧も英明をかけることができるので、臨機応変にすると良いと思います。

意気昂揚と気合韻

どちらも気合回復速度を上昇させる技能です。効果の強さは以下の通りです
気合韻・壱<意気昂揚・壱<気合韻・弐<気合韻・参<意気昂揚・弐<気合韻・四<意気昂揚・参
気合韻・四に関しては、昂揚・参で上書きできないようです。
※侍の鼓舞も気合を上昇させる技能です。
鼓舞は効果時間が短いようですが、気合回復速度は気合韻・弐と同じです。
また、侍の技能『釣り野伏せ』は開幕から自動で気合韻・壱の効果が出ます。

気合回復量

[野外の場合]気合回復量は1秒毎に1+魅力*0.04で魅力または知力が243で回復量が最大になります。
(魅力か知力、高い方に依存)
[戦闘中の場合]素の回復量は野外と全く一緒で、10秒ごとに10+魅力*0.4
これが1秒毎(0.5秒毎?)に10分の1ずつ処理されている。
(ようするに1秒ごとに1+魅力*0.04)
回復キャップは野外の倍で、10秒で255
10秒ごとの気合回復量
昂揚1+36
昂揚2+66
昂揚3+93
韻1+24
韻2+36
韻3+48
韻4+60

魅力310程度+英明3+昂揚3で回復キャップに届きます。
英明無しだと、魅力380+昂揚3、魅力463+韻4でキャップ到達。

※こちらのデータは神主巫女スレ其之壱拾八にて検証した
結果が記載されていたので抜粋いたしました。検証された方に感謝です。